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3DCGの授業ネタ。できたてほかほかです。

kazu_title.jpg

これはついさっき制作したものです。ゲームグラフィックの1年生クラスの3DCGの授業です。テーマはゲームステージデザインですね。今回の課題のメインテーマはステージの広さを表現することを求めています。学生はスケール感を出すのが苦手です。もっと広く!そして次に意識してほしいのが空気感ですね。大気の演出ともいえます。遠くの風景は近くの風景と比べてどう違うのかを意識してほしいですね。

ここまでは授業の中でみんなで制作してきました。ここからは各自自分のオリジナルデザインに入ります。
中央の建造物も今はあたり!ここからはオリジナルでデザインしてもらいます。あと必ず飛行物体もオリジナルでデザインして飛ばすことという縛りもあります。

さー、どんなイメージが上がってくるのか楽しみですねー。期待!!!!!

siro_color333.jpg
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